Java 별거 아니네 _ 2nd edition

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Java 별거 아니네 _ 2nd edition

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저자 최재규
페이지수 680쪽
발행일 2013년 12월 10일(1판 1쇄 발행)
IABN 978-89-315-5266-9


이 책만큼Java에 대해 체계적으로 설명한 책은 없다!


  특징 및 출판서 서평


이 책은 필자가 1995년에 자바를 처음 접했을 때 이해하기 힘들었던 내용과 강의할 때 학생들이 어려워했던 부분 그리고 프로그램을 개발하면서 터득한 요령을 최대한 이해하기 쉽게 정리한 자바 입문서입니다. 필자는 2002년도에 초판을 집필한 이후 삼성에서 다양한 자바와 관련된 프로젝트를 수행하고 있으며, 디지털 TV에 들어가는 자바 미들웨어와 스마트폰 통합 개발 환경(IDE)을 자바로 개발한 경험과 클라우드 시스템도 자바를 이용하여 개발한 경험을 가지고 있습니다. 현재는 자바를 이용한 IoT 솔루션 플랫폼 개발에 참여하고 있습니다.


초판이 발간된 10년 전에 비해 달라진 점은 자바가 더 많이, 폭넓게 사용되고 있다는 것입니다. 자바의 기본 문법은 크게 바뀌지 않았지만 수많은 파생 기술이 개발되었고, 지금 이 순간에도 진화를 거듭하고 있습니다.



 목차


 

1. 자바에 대해서 알아봐요
 01. 자바가 뭐예요?
 02.
자바 설치하기
 03.
자바 프로그램, 걸음마~
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


2. 자바 문법은 어렵나요
 01. 자바 식별자, 키워드, 구분자
 02.
변수와 상수
 03.
표현식과 문장
 04.
연산자
 05.
제어문
 06.
배열
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


3. 객체 지향 프로그래밍이 궁금해요
 01. 객체 지향에 대한 개념
 02.
클래스
 03.
상속
 04.
캡슐화
 05.
다형성
 06.
메시지 전달
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


4. 클래스를 내 맘대로 주물러요
 01. 클래스의 기본 구조
 02.
클래스의 선언과 생성
 03.
접근 수정자
 04.
멤버 변수
 05.
생성자
 06.
멤버 메소드
 07.
메소드 오버로딩
 08.
예약어 this
 09.
쓰레기 수집
 10.
내부 클래스
 11.
가변인자를 이용해 가변 메소드 사용하기
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


5. 클래스 상속은 이렇게 해요
 01. 상속의 정의
 02.
멤버 변수의 상속
 03.
메소드의 상속
 04.
메소드 오버라이딩
 05.
예약어 super
 06.
상속에서 생성자의 사용
 07.
객체의 형변환
 08.
추상 메소드와 추상 클래스
 09.
종단 클래스
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


6. 인터페이스를 알아봐요
 01. 인터페이스의 기본 구조
 02.
인터페이스의 상속
 03.
인터페이스의 형변환
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


7. 예외 처리는 중요해요
 01. 예외 처리는 무엇인가요?
 02.
예외 처리 구문
 03.
예외 관련 클래스
 04. throw
throws 키워드
 05.
사용자 정의 예외 클래스 만들기
 06.
향상된 예외 처리 기능
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


8. 스레드는 마술사예요
 01. 스레드란?
 02.
스레드의 사용
 03.
스레드 우선 순위 지정
 04.
동기화 처리
 05.
스레드 사이의 데이터 교환
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


9. 어노테이션과 열거체는 무엇인가요?
 01. 어노테이션
 02.
열거체 사용하기
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


10. 중요한 클래스는 어떤 것이 있나요?
 01. 패키지 개요와 사용법
 02.
사용자 정의 패키지 만들기
 03. JDK
표준 패키지
 04. java.lang
패키지
 05.
문자열 처리 패키지
 06. java.util
패키지
 07.
형식화 패키지
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


11. 제너릭과 컬렉션을 알아봐요
 01. 제너릭 개념 및 용도
 02.
컬렉션 패키지
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


12. AWT를 사용해서 GUI를 만들어요
 01. 제너릭의 필요성
 02. AWT
컴포넌트
 03.
레이아웃 매니저
 04.
윈도우 컴포넌트
 05.
그래픽 처리
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


13. AWT 이벤트를 처리해요
 01. 이벤트 처리란?
 02.
이벤트 관련 컴포넌트
 03.
이벤트 처리
 04. Adapter
클래스 사용하기
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


14. 입출력을 멋지게 끝내기
 01. 입출력 스트림
 02. File
클래스 다루기
 03.
문자 스트림
 04.
바이트 스트림
 05. StreamTokenizer
클래스 사용하기
 06.
랜덤 파일 입출력
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


15. 자바 네트워크 주무르기
 01. TCP/IP 프로토콜
 02. InetAddress
클래스
 03. URL
클래스
 04. TCP
프로그램 작성하기
 05. UDP
프로그램 작성하기
 06. GUI
채팅 프로그램 만들기
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]


 


16. 자바의 세계로
 01. 웹의 세계로
 02.
모바일의 세계로
 03.
일반적인 자바의 세계로
 [
핵심 요약]
 [
탐구학습]